Jeux vidéoshttp://documentation.unicaen.fr/Portal/recherche/openfind.svc/GetOpenFindSelectionRss?selectionUid=SELECTION_72b23a19-81a7-476e-9b3a-33f8e715f865&_sc=Default745663http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/745663/blender-2-7-ronan-ducluzeauBlender 2.7 / Ronan Ducluzeau<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Blender 2.7"> Blender 2.7 </h3> <p class="template-info"> Ronan Ducluzeau </p> <p class="template-info"> Éditions ENI 2016 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/ZVjSxotRCzMLKNVCxpKJ4A2/978-2-7460-9563-2/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:45:22+01:00757032http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/757032/apprendre-avec-les-serious-games-julian-alvarez-damien-djaouti-olivier-rampnouxApprendre avec les serious games ? / Julian Alvarez, Damien Djaouti, Olivier Rampnoux<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Apprendre avec les serious games ?"> Apprendre avec les serious games ? </h3> <p class="template-info"> Julian Alvarez </p> <p class="template-info"> Canopé Éditions 2016 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/WQnAl5RlDt2LhddulWJxgQ2/978-2-240-04084-8/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00612442http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/612442/les-jeux-video-au-cinema-alexis-blanchetLes jeux vidéo au cinéma / Alexis Blanchet<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Les jeux vid&#233;o au cin&#233;ma"> Les jeux vidéo au cinéma </h3> <p class="template-info"> Alexis Blanchet </p> <p class="template-info"> A. Colin 2012 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/R91OchHd2GmwMHMrdBH9Rw2/978-2-200-27194-7/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00481445http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/481445/manuel-d-ecriture-de-jeux-video-jean-yves-kerbratManuel d'écriture de jeux vidéo / Jean-Yves Kerbrat<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Manuel d&#39;&#233;criture de jeux vid&#233;o"> Manuel d'écriture de jeux vidéo </h3> <p class="template-info"> Jean-Yves Kerbrat </p> <p class="template-info"> l'Harmattan 2005 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/rI6jwhiECMTDeO4QO_lcUw2/2-7475-9897-7/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00682198http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/682198/start-la-grande-histoire-des-jeux-video-erwan-carioStart ! : la grande histoire des jeux vidéo / Erwan Cario<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Start !, la grande histoire des jeux vid&#233;o"> Start !, la grande histoire des jeux vidéo </h3> <p class="template-info"> Erwan Cario </p> <p class="template-info"> La Martinière 2013 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/BQ69e36qeU5H_5aTVrlGUA2/978-2-7324-5908-0/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00672950http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/672950/gta-iv-l-envers-du-reve-americain-jeux-video-et-critique-sociale-olivier-maucoGTA IV, l'envers du rêve américain : jeux vidéo et critique sociale / Olivier Mauco<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="GTA IV, l&#39;envers du r&#234;ve am&#233;ricain, jeux vid&#233;o et critique sociale"> GTA IV, l'envers du rêve américain, jeux vidéo et critique sociale </h3> <p class="template-info"> Olivier Mauco </p> <p class="template-info"> Questions théoriques 2013 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/28A-PMSJntHaaUvMUr4jIg2/978-2-917131-30-5/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00489549http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/489549/le-game-design-de-jeux-video-approches-de-l-expression-videoludique-introduction-sous-la-direction-dLe game design de jeux vidéo : approches de l'expression vidéoludique / [introduction] sous la direction de Sébastien Genvo<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Le game design de jeux vid&#233;o, approches de l&#39;expression vid&#233;oludique"> Le game design de jeux vidéo, approches de l'expression vidéoludique </h3> <p class="template-info"> Sébastien Genvo </p> <p class="template-info"> l'Harmattan 2006 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/wU6US77fFCe7sFm65jeoFQ2/2-7475-9103-4/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00502236http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/502236/les-ecrans-ca-rend-accro-michael-storaLes Ecrans ça rend accro... / Michael Stora<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Les Ecrans &#231;a rend accro..."> Les Ecrans ça rend accro... </h3> <p class="template-info"> Michaël Stora </p> <p class="template-info"> Hachette littératures 2007 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/sAgwo7INUCuhncgavMOX_g2/978-2-01-237254-2/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00536818http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/536818/avatars-et-mondes-virtuels-sous-la-direction-de-serge-tisseron-et-philippe-guttonAvatars et mondes virtuels / sous la direction de Serge Tisseron et Philippe Gutton<p class="template-info"> Numéro de revue <h3 class="title template-title" title="Avatars et mondes virtuels"> Avatars et mondes virtuels </h3> <p class="template-info"> Serge Tisseron </p> <p class="template-info"> L'Esprit du temps 2009 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/FASC/a7wIHEmLZ2NgHZvEJrOq6w2/978-2-84795-160-8/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fFASC_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00554367http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/554367/le-virtuel-serge-tisseron-pierre-sullivan-stephane-breton-et-alLe virtuel / Serge Tisseron, Pierre Sullivan, Stéphane Breton, et al.<p class="template-info"> Numéro de revue <h3 class="title template-title" title="Le virtuel"> Le virtuel </h3> <p class="template-info"> </p> <p class="template-info"> Syndicat des Psychiatres francais 2010 </p> <![CDATA[<img src='http://documentation.unicaen.fr/ui/skins/default/portal/front/images/General/DocType/FASC_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00664597http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/664597/les-serious-games-une-revolution-yasmine-kasbiLes serious games : une révolution / Yasmine Kasbi<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Les serious games, une r&#233;volution"> Les serious games, une révolution </h3> <p class="template-info"> Yasmine Kasbi </p> <p class="template-info"> Edipro 2012 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/91nvoKKFX4kx4sez5b1c1g2/978-2-87496-205-9/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00722861http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/722861/genre-et-jeux-video-sous-la-direction-de-fanny-lignonGenre et jeux vidéo / sous la direction de Fanny Lignon<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Genre et jeux vid&#233;o"> Genre et jeux vidéo </h3> <p class="template-info"> Fanny Lignon </p> <p class="template-info"> Presses universitaires du Midi 2015 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/NM7BJ271HUEs9hDL4UcmEQ2/978-2-8107-0363-0/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00720879http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/720879/jeux-et-intelligence-collective-resolution-de-problemes-et-acquisition-de-donnees-sur-le-web-mathieuJeux et intelligence collective : résolution de problèmes et acquisition de données sur le web / Mathieu Lafourcade, Nathalie Le Brun, Alain Joubert<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Jeux et intelligence collective, r&#233;solution de probl&#232;mes et acquisition de donn&#233;es sur le web"> Jeux et intelligence collective, résolution de problèmes et acquisition de données sur le ... </h3> <p class="template-info"> Mathieu Lafourcade </p> <p class="template-info"> ISTE éditions 2015 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/ElI8cvztOWDMAobaFDimhw2/978-1-78405-052-8/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00552650http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/552650/les-vrais-revolutionnaires-du-numerique-michel-berry-et-l-ecole-de-paris-du-management-christophe-deLes vrais révolutionnaires du numérique / Michel Berry et l'École de Paris du management, Christophe Deshayes et Documental<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Les vrais r&#233;volutionnaires du num&#233;rique"> Les vrais révolutionnaires du numérique </h3> <p class="template-info"> Michel Berry </p> <p class="template-info"> Éd. Autrement 2009 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/zMSBovyNThd1FRP_pB2gbA2/978-2-7467-1042-9/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00517386http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/517386/culture-d-univers-jeux-en-reseau-mondes-virtuels-le-nouvel-age-de-la-societe-numerique-frank-beauCulture d'univers : jeux en réseau, mondes virtuels, le nouvel âge de la société numérique / Frank Beau<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Culture d&#39;univers, jeux en r&#233;seau, mondes virtuels, le nouvel &#226;ge de la soci&#233;t&#233; num&#233;rique"> Culture d'univers, jeux en réseau, mondes virtuels, le nouvel âge de la société numérique </h3> <p class="template-info"> Frank Beau </p> <p class="template-info"> FYP 2008 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/B82En8COO31xiIFTG_T1lw2/978-2-916571-19-5/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00531538http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/531538/modelisation-et-decision-pour-les-jeux-sous-la-direction-de-tristan-cazenaveModélisation et décision pour les jeux / sous la direction de Tristan Cazenave<p class="template-info"> Numéro de revue <h3 class="title template-title" title="Mod&#233;lisation et d&#233;cision pour les jeux"> Modélisation et décision pour les jeux </h3> <p class="template-info"> Tristan Cazenave </p> <p class="template-info"> Hermès science pub. 2009 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/FASC/r0w09bJdXen5yE3ea5cNwA2/978-2-7462-2418-6/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fFASC_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00784218http://documentation.unicaen.fr/Default/doc/FLORA/784218/unity-game-development-essentials-build-fully-functional-professional-3d-games-with-realistic-enviroUnity game development essentials : build fully functional, professional 3D games with realistic environments, sound, dynamic effects and more ! / Wil<p class="template-info"> Livre <h3 class="title template-title" title="Unity game development essentials, build fully functional, professional 3D games with realistic environments, sound, dynamic effects and more !"> Unity game development essentials, build fully functional, professional 3D games with real... </h3> <p class="template-info"> Will Goldstone </p> <p class="template-info"> Packt Publishing 2009 </p> <![CDATA[<img src='http://marketplace.archimed.fr/Cover/UCAE/MONO/5rDYukzkFMSIVHR847r8Rg2/978-1-8471-9818-1/SMALL?fallback=http%3a%2f%2fdocumentation.unicaen.fr%2fui%2fskins%2fdefault%2fportal%2ffront%2fimages%2fGeneral%2fDocType%2fMONO_SMALL.png' />]]>2018-02-27T13:44:26+01:00